หมวดหมู่: สล็อต

เอียงเต็มที่! สล็อต พินบอล

ฉันรู้ว่าคุณคิดอย่างไร: “เป็นเกม สล็อต พินบอลคอมพิวเตอร์อีกเกมหนึ่ง ประเด็นคืออะไร?” แต่คราวนี้มีอะไรใหม่จริงๆ Cinematronics ได้ผสมผสานความพิเศษบางอย่างเข้ากับฟิสิกส์ที่สมจริงและภาพจริงที่ยอดเยี่ยม และให้บริการการจำลองเบาะสำหรับปักเข็มดิจิทัลที่ไม่เพียงแต่สวยงาม แต่ยังให้ความบันเทิงสูงอีกด้วย เช่นเดียวกับซิมพินบอลในปัจจุบันหลายๆ เกม Full Tilt ให้คุณเลือกระหว่างโต๊ะสามแบบ: Space Cadet, Skulduggery และ Dragon’s Keep ต่างจากพื้นที่คะแนนที่มักจะแห้งแล้งของการแข่งขัน แต่ละโต๊ะที่นี่มีเอฟเฟกต์พิเศษมากมาย เช่น ทางลาดและมัลติบอล พร้อมด้วยคุณสมบัติที่ปฏิวัติวงการที่ให้คุณดันโต๊ะขึ้นและลง และทั้งสองข้างเพื่อเปลี่ยนเส้นทางของลูกบอล ทิศทางเฉพาะ นอกจากนี้ อัลกอริธึมความเฉื่อยและแรงเสียดทานที่สมจริงสำหรับการเคลื่อนที่ของลูกบอลทำให้มั่นใจได้ว่าแต่ละโต๊ะจะเล่นเหมือนกับเครื่องพินบอลโดยเฉพาะ

สล็อต

กราฟิกใน Full Tilt Pinball มีรายละเอียดครบถ้วนและมีสีสันในโหมดความละเอียด 640×480 มุมมองตารางแบบเต็มช่วยให้คุณเล็งการยิงและติดตามลูกบอลได้ดีกว่าเกมจำลองพินบอลอื่น ๆ แม้ว่าความละเอียดหน้าจอในโหมดนี้มักจะทำให้ภาพแตกเล็กน้อย ในอีกก้าวหนึ่งสู่การเล่นที่สมจริงและมุมมองที่เหมาะสม นักออกแบบได้เพิ่มเอฟเฟกต์การสเกลให้กับลูกบอลขณะที่มันเคลื่อนตัวออกห่างจากด้านหน้าของโต๊ะ แต่ละโต๊ะในสามโต๊ะมีความแตกต่างกันอย่างสิ้นเชิงและมีกราฟิกมากมาย เช่น ปราสาท นกแก้ว และยานอวกาศที่กำลังซูม

เอฟเฟกต์เสียงใน Full Tilt Pinball ก็น่าประทับใจเช่นกัน เสียงดิจิทัล เช่น เสียงตะโกนของโจรสลัดหรือเสียงคำรามของมังกรโกรธ ช่วยเพิ่มบรรยากาศของเกม และเสียงที่สมจริงของกันชน ตีนกบ และนกหมุน จะทำให้คุณคิดว่าคุณกำลังยืนอยู่ในอาร์เคดในยุคต้นทศวรรษ 80 น่าเสียดายที่ซาวด์แทร็กของ Full Tilt ปรากฏขึ้นเล็กน้อยระหว่างเกม และโดยเฉพาะอย่างยิ่งในตาราง Dragon’s Keep ไม่ได้ช่วยเสริมการดำเนินการเลย

บรรทัดล่างสุดของ Full Tilt Pinball คือมันเป็นช่วงพักอย่างสนุกสนานจากการฆ่าเกม “เป่าหัวของทุกคน” ที่ท่วมตลาด หากคุณต้องการประสบการณ์ที่ผ่อนคลาย กลมกล่อม และเหมือนเซน วิธีนี้เป็นวิธีที่ดีในการเสียเวลาสองสามชั่วโมง และคุกเข่าได้ง่ายกว่าโยคะหรือการทำสมาธิมาก

สล็อต GT64การแข่งขันชิงแชมป์ฉบับ

Ocean’s Multi-Racing Championship สล็อต เป็นความผิดหวังอย่างสมบูรณ์ น่าเบื่อ ไร้ชีวิตชีวา และเชื่องช้าราวกับตกนรก ทำให้การแข่งรถหลุดพ้นจากการแข่งรถ Ocean ได้เรียนรู้จากความผิดพลาดบางประการ และผลลัพธ์ก็คือ GT 64 มันไม่ได้ดูน่าเบื่อหรือไร้ชีวิตชีวาแต่อย่างใด แต่ก็ไม่ใช่ F-1 World Grand Prix เช่นกัน

สล็อตเครดิตฟรี

โดยไม่มีอะไรขาดหายไปในแผนกตัวเลือก GT 64 มีการปรับแต่งทั้งหมดที่เราคาดหวังจากการแข่งรถรุ่นต่อไป ลดความแข็งของยางเพื่อการยึดเกาะที่ดียิ่งขึ้นโดยแลกกับความทนทาน เปลี่ยนอัตราทดเกียร์และสปอยเลอร์หน้าและหลัง ตั้งค่าระบบกันสะเทือนหน้าและหลังจากหลวม เพื่อการยึดเกาะที่ดีขึ้น แน่นขึ้น เพื่ออัตราเร่งที่ดีขึ้น ตัวเลือกเกมประกอบด้วยหกแทร็ก (จริง ๆ แล้วมีสามแทร็กที่มีเวอร์ชันยาวและสั้น) และโหมดการเล่นสามโหมด: การทดสอบเวลา โหมดแชมเปี้ยนชิพ และโหมดการต่อสู้ – แต่อย่าเพิ่งหมดหวัง นั่นเป็นเพียงชื่อที่แปลกสำหรับหนึ่ง การแข่งขันแบบตัวต่อตัว

สล็อต

การควบคุมดินแดน GT 64 อยู่ที่ไหนสักแห่งระหว่างซิมการแข่งรถและนักแข่งรถอาร์เคดของโลก ไม่สมจริงที่สุด แต่ไม่มี Automobili Lamborghini ด้วย GT 64 นั้นยากที่จะควบคุม สล็อตpg การควบคุมหลวม และการบังคับเลี้ยวเป็นกฎของวัน อันที่จริง หลายคนต้องสงสัยว่าเหตุใด Infogrames จึงสร้างการปรับแต่งการตั้งค่ารถตามปกติทั้งหมดในเกม เพราะเมื่อทุกอย่างพูดและทำเสร็จแล้ว การเลื่อนกำลังเป็นวิธีเดียวที่ผู้เล่นส่วนใหญ่จะไปรอบ ๆ มุมเหล่านั้นโดยไม่ทำให้การรวบรวมข้อมูลช้าลง และการเลื่อนกำลังก็ยากอีกครั้งที่จะเชี่ยวชาญ คุ้มทุกงานจริงหรือ?

กราฟิก GT 64 ค่อนข้างธรรมดา แม้ว่ามันจะไม่ได้ช้าลงอย่างรุนแรงเท่า Automobili Lamborghini แต่ก็ไม่มีความราบรื่นของภาพในเกมนั้น GT 64 ไม่เหมือนกับรุ่นอื่นๆ ของ N64 ตรงที่ไม่มีปัญหาป๊อปอัปด้วยเอฟเฟกต์หมอกจำนวนมาก แต่ก็ไม่ใช่นักแข่งที่ดูเฉียบคมเช่นกัน รายละเอียดหลักสูตรสั้น วัตถุที่อยู่ห่างไกล รวมถึงวัตถุที่สำคัญ สล็อตxo เช่น เส้นโค้งที่เข้าใกล้ มีแนวโน้มที่จะคลุมเครือมากกว่าที่จริงแล้วหลุดโฟกัส แต่กระนั้นก็ยังมองเห็นได้ยาก ผลที่ได้คือ คุณต้องจำแต่ละแทร็กหรือจ้องตาข้างหนึ่งไปที่แผนที่บนหน้าจอ มิฉะนั้นคุณจะพลาดจุดเปลี่ยนเหล่านั้น บรรทัดล่างคือเกมไม่รู้สึกเร็ว ไม่ว่าจะเป็นสนามแข่งที่มีพื้นผิวที่ดูไม่คุ้นเคยเป็นพิเศษ นับประสาว่าพองหรือเร็วจนแทบมองไม่เห็น และวัตถุรอบๆ ตัวก็ไม่สร้างสิ่งใดที่ใกล้เคียงกับภาพลวงตาของความเร็วจริง คุ้มแค่ไหนกับท้ายรถที่ดูดี

GT 64 ไม่ได้เป็นเกมแข่งรถที่แย่ สล็อตทดลองเล่น มันเสนอการแข่งขันที่ท้าทายด้วยตัวเลือกปกติทั้งหมดบนสนามแข่งจำนวนพอสมควร มันดูเรียบร้อยดี และมันแข็งแกร่งพอที่จะเชี่ยวชาญที่แม้แต่ทหารผ่านศึกที่เหนื่อยที่สุดก็ไม่เบื่อเร็วเกินไป น่าเสียดายที่บริการนี้ไม่มีข้อเสนอใดๆ ที่ไม่เคยมีมาก่อน ทำให้คุ้มค่าแก่การเช่ามากกว่าการซื้อ ด้วยการแข่งขันอย่าง F-1 World Grand Prix และเกมไฮบริดแนวใหม่อย่าง Grand Theft Auto สำหรับ PlayStation เกมอย่าง GT 64 ให้ความรู้สึกเหมือนผิดเวลา

รีวิว สล็อต การเรียกร้องของหน้าที่การสู้รบสมัยใหม่เล่นคนเดียว

หลังจากหยุดพักไปหนึ่งปีในปี 2018 สล็อต แคมเปญเล่นคนเดียวของ Call of Duty ได้กลับมาดังก้องอีกครั้งในการฟื้นตัวของชื่อ Modern Warfare สำหรับเงินของฉัน นี่เป็นแคมเปญที่ดีที่สุดที่ซีรีส์ได้เห็นตั้งแต่ Black Ops ในปี 2010; และถ้าฟังดูเหมือนเป็นการชมเชย ฉันไม่ได้หมายความว่ามันเป็นคำชม แม้ว่ามันจะหยุดสั้น ๆ จากการยั่วยุและการกดปุ่มอย่างที่ดูเหมือนว่าจะเป็น แต่ก็ยังเป็นเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่ออกแบบมาอย่างดีอย่างยิ่งซึ่งรีเฟรชรูปแบบแฟรนไชส์เพียงพอด้วยแนวคิดใหม่ ๆ ที่ยอดเยี่ยมและบางแง่มุมใหม่ ๆ ที่ชาญฉลาด อื่น ๆ ที่เราไม่ได้เห็นในปีที่ผ่านมา
โครงเรื่องของเนื้อเรื่องที่รีบูตของ Modern Warfare เริ่มด้วยการพยายามเบลอเส้นแบ่งระหว่างความดีและความชั่ว ทีมงานของสหรัฐฯ นำโดยกัปตันจอห์น ไพรซ์ ซึ่งเป็นขวัญใจของแฟนๆ ที่ต้องจดจำ ขณะที่พี่สาวและน้องชายของฟาราห์และฮามีร์ร่วมมือในการต่อสู้กับกลุ่มกบฏเพื่อขับไล่กองกำลังรัสเซียออกจากเมืองอูร์ซิกสถานซึ่งเป็นบ้านเกิดของพวกเขา ใช่แล้ว: เป็นการดีที่จะยิงที่รัสเซียอีกครั้ง

ไม่ได้หมายความว่าสิ่งที่น่าอึดอัดและไร้ศีลธรรมจะไม่เกิดขึ้นในแคมเปญนี้ พวกเขาทำเช่นนั้น และบางครั้งเหตุการณ์เหล่านั้นก็อยู่ในการควบคุมของคุณโดยตรง ผู้หญิงที่ไม่มีอาวุธตาย เด็กถูกยิง พลเรือนสามารถจับกระสุนได้ เครื่องบินทิ้งระเบิดฆ่าตัวตายเป็นภัยคุกคาม แต่แม้ในช่วงเวลาที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของ Modern Warfare การประลองกับร้อยโทศัตรูที่มีชื่อเรียกทั่วไปว่า The Butcher Infinity Ward ก็เดินไปใกล้เส้นศีลธรรม แต่ไม่เคยก้าวขึ้นไปหรือข้ามมันไป เป็นเรื่องที่น่าผิดหวัง เพราะฉันหวังว่าเรื่องนี้จะมีความหมายจริงๆ เกี่ยวกับธรรมชาติของสงครามที่ส่งผลต่อจิตวิญญาณในช่วงเวลาที่สหรัฐฯ มีส่วนเกี่ยวข้องกับความขัดแย้งมากมายเป็นเวลานาน

ถึงกระนั้น เพียงเพราะ Modern Warfare ไม่มีการกัดอะไรมากหลังเปลือกของมัน ไม่ได้หมายความว่ามันไม่ใช่การกระทำที่ยอดเยี่ยม มันเป็นหนึ่งในแคมเปญเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งเชิงเส้นตรงที่ดีที่สุดที่ฉันเคยเล่นมาเป็นระยะเวลาหนึ่งแล้ว ต้องขอบคุณเรื่องราวที่น่าตื่นเต้นตลอดห้าชั่วโมงที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว ซึ่งสะดุดตาคือ มักจะผสมผสานการเล่นเกมอยู่เสมอ แน่นอนว่าเราได้ทำการต่อสู้บนท้องถนนอย่างไม่หยุดยั้งมาแล้วนับล้านครั้งในซีรีส์นี้ แต่ที่นี่คุณจะไม่มีวันทำแบบนั้นได้นานนักโดยที่ไม่มีอะไรเกิดขึ้นโดยไม่คาดคิด Modern Warfare จะสร้างความสุขที่สุดเมื่อเกิดความประหลาดใจ เช่น เมื่อคุณต้องต่อสู้ในระยะประชิดที่ตึงเครียดเพื่อกำจัดศัตรูจากบ้านขนาดเล็กที่มีหลายชั้น ซึ่งมักจะมืดสนิทเมื่ออยู่นอกแว่นสายตาตอนกลางคืนของคุณ หรือเมื่อคุณบินโดรนที่มีหัวระเบิดใส่เฮลิคอปเตอร์ของศัตรูหรือทาสีเป้าหมายเพื่อโจมตีด้วยขีปนาวุธ

สล็อต

ในขณะเดียวกัน AI ของศัตรูก็อยู่ในระดับปานกลาง พวกมันไม่ใช่อาหารสัตว์แบบปืนใหญ่ แต่พวกเขาก็ไม่ได้เป็นคู่แข่งกับพฤติกรรม “ฝูง” ของ Half-Life เช่นกัน ฉันทำลาย AI ได้หนึ่งครั้งเมื่อฉันขึ้นบันไดตรงไปที่ชั้นสามของอาคารโดยมีคนสังเกตเห็นผู้ชายคนหนึ่งที่โถงทางเดินนอกห้องที่ฉันอยู่และเขาตะโกนก่อนที่ฉันจะยิงเขาด้วยความเงียบของฉัน ปืนลูกซอง เสียงตะโกนของเขาเรียกคนอื่นๆ ในบ้านออกมาทีละคน ทีละคน ซึ่งฉันถูกยิงเหมือนปลาในถังทันทีที่พวกมันปรากฏตัวที่ทางเข้าประตู

ไฮไลท์อีกประการหนึ่งคือการต่อสู้ระดับหัวหน้าที่คุณเล่นตอนเด็กๆ และ…ฉันจะไม่พูดอะไรอีกแล้วด้วยเหตุผลที่สปอยล์ แต่คุณสามารถอ่านเกี่ยวกับมันได้ในตัวอย่าง Modern Warfare ดั้งเดิมของฉัน หากคุณต้องการ มันยังมีตัวเลือกบทสนทนาในฉากสำคัญๆ อีกด้วย และนั่นก็เพิ่มช่วงเวลาต้อนรับที่ให้ความรู้สึกราวกับว่าฉันมีผลกระทบอย่างแท้จริงต่อเรื่องราว แม้ว่าคุณจะไม่ทำในท้ายที่สุดก็ตาม
Call of Duty นี้ยังขว้างลูกโค้งอันชาญฉลาดมาที่คุณประมาณครึ่งทางโดยการเอาปืนออกจากมือของคุณโดยสมบูรณ์และเปลี่ยนเป็นการซ่อนตัวในขณะที่คุณแนะนำพลเรือนผ่านสถานทูตผู้ก่อการร้ายที่ถูกบุกรุก ในลำดับนี้ คุณใช้กล้องวงจรปิดเพื่อสำรวจแต่ละห้องและบอกเธอว่าจะย้ายไปที่ไหนและเมื่อไหร่ทางโทรศัพท์ มันเป็นสิ่งที่เราไม่เคยเห็นมาก่อนในซีรีส์นี้ และเป็นการพลิกสคริปต์อย่างชาญฉลาดที่ช่วยทำให้ Modern Warfare ตึงเครียดและน่าสนใจยิ่งขึ้นโดยการลดฉากลงหนึ่งหรือสองครั้งเพื่อให้สามารถหมุนอีกครั้งเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่ดียิ่งขึ้น .

แต่บางทีภารกิจโปรดของฉันก็ยิ่งใหญ่ที่สุดเช่นกัน นั่นคือการแสดงความเคารพ “All Ghillied Up” ที่มีคุณและกัปตันไพรซ์เดินเตร่ไปทั่วเมืองเล็ก ๆ เครื่องเก็บเสียงพร้อม กำจัดคนเลวด้วยการยิงนัดเดียวที่ศีรษะ ทวิป! อิสระในการจัดการกับอาคารต่างๆ ในลำดับที่คุณเลือกทำให้รู้สึกเต็มไปด้วยความเป็นไปได้: คุณสามารถใช้ทางเข้าใดก็ได้ในอาคารแต่ละหลัง และเลือกที่จะค้นหาภายนอกเพื่อค้นหาสายไฟหลักเพื่อดับไฟและเพิ่มความสามารถในการล่าสัตว์ที่ลอบเร้นของคุณ ฉันได้ลิ้มรสทุกช่วงเวลาของภารกิจนั้น ฉันเอาคนเลวคนสุดท้ายออกไปทั้งหมดในบริเวณและในอาคาร และตัดไฟไปยังทุกอาคาร Modern Warfare ภาคแรกเป็น Call of Duty แรกที่ได้เรียนรู้ว่าช่วงเวลาที่เงียบ ๆ ช่วยเสริมเสียงที่ดังและในทางกลับกันเท่านั้น และการรีบูตครั้งนี้ใช้บทเรียนได้ดี
Modern Warfare ของปี 2019 นั้นงดงามอย่างน่าทึ่งเช่นกัน แสงไฟโดยเฉพาะอย่างยิ่งในพื้นที่ป่ากลางแจ้งในตอนกลางคืนนั้นดูพร่างพรายและน่าประทับใจเป็นพิเศษสำหรับตัวการ์ตูนเอง ใบหน้าและอนิเมชั่นเหล่านี้ดูสมจริงที่สุดเท่าที่ฉันเคยเห็นในเกม ฉันรู้ว่าฟังดูเหมือนอติพจน์ แต่ไม่ใช่ นี่เป็นโมเดลตัวละครที่น่าประทับใจอย่างยิ่ง – และไม่ใช่แค่ในฉากคัทซีนเท่านั้น เสียงก็เปล่งประกายเช่นกัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเสียงอาวุธที่ดังสนั่น คั่นด้วยการกระดอนของปลอกกระสุนที่ใช้แล้วบนพื้น แม้ว่าฉันจะสังเกตว่าในขณะที่ฉันชื่นชมแพ็คเกจตัวเลือกเสียงมากมายในเมนูการตั้งค่าเสียง อย่างไรก็ตาม โชคดีที่คุณปรับแต่งการตั้งค่าเสียงแต่ละรายการได้ และไม่ใช่แค่การตั้งค่าล่วงหน้าเท่านั้น ประเด็นคือ: เล่นใน 4K ด้วยการตั้งค่าเสียงที่ดี ถ้าทำได้

ในฐานะที่เป็นคนที่เล่นทุกแคมเปญของ Call of Duty และพลาดไปจริงๆ ในปีที่แล้ว Modern Warfare ใหม่คือรูปแบบการฟื้นคืนชีพของผู้เล่นคนเดียวที่ฉันกำลังมองหาอยู่ มันแนะนำช่วงเวลาการเล่นเกมรูปแบบใหม่ที่น่ายินดีในขณะที่ดำเนินการสิ่งที่คุ้นเคยเป็นอย่างดี แน่นอนว่าเรื่องราวของมันอาจไม่เร้าใจอย่างที่คิด แต่มันสร้างเอกลักษณ์ที่แข็งแกร่งให้กับแฟรนไชส์อายุ 16 ปีรายนี้ด้วยประสบการณ์การยิงเดี่ยว ท่ามกลางกองแบทเทิลรอยัลและมือปืนผู้ปล้นสะดมที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ที่ไม่เกานิ้วที่คันเหมือนเดิม มันให้ความรู้สึกเหมือนในสมัยก่อน

รีวิว สล็อต สายลม

ถูกพัดพาขึ้นฝั่งบนเกาะที่ห่างไกลโดยไม่มีอะไรนอกจากมีดและปัญญาที่จะปกป้องฉัน สล็อต ฉันถูกวินด์บาวด์จับทันที ในการผจญภัยในการเดินเรือ คุณต้องเก็บเกี่ยววัตถุดิบและเครื่องมือประดิษฐ์เพื่อให้ตัวละครหลัก Kara มีชีวิตอยู่ ขณะที่เธอเดินทางผ่านหมู่เกาะที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเพื่อค้นหาสมาชิกที่รอดตายคนอื่นๆ ในเผ่าของเธอ น่าเสียดายที่การผสมผสานระหว่างกลไกการเอาชีวิตรอดที่เหน็ดเหนื่อยและโครงเรื่องบางกระดาษหมายความว่าการเดินทางและจุดหมายปลายทางไม่ได้รับการพิสูจน์ว่าคุ้มค่ากับเวลาและความพยายาม Windbound ใช้หลักฐานที่น่าสนใจและระเบิดมันอย่างสมบูรณ์

สุนทรียศาสตร์อันงดงามของจิตรกรทำให้รู้สึกว่า Windbound สามารถตั้งอยู่นอกชายฝั่ง Hyrule ได้ แต่นั่นเป็นส่วนใหญ่เมื่อเปรียบเทียบกับ The Legend of Zelda แม้ว่า Windbound จะมีลักษณะเป็นตัวละครนำที่มีความกระหายที่ไม่รู้จักพอในการทุบหม้อ แต่ Windbound ยังขาดดันเจี้ยน ปริศนาสิ่งแวดล้อม การต่อสู้ที่ยืดหยุ่น หรือการต่อสู้ของบอสที่มักพบในการผจญภัยในตำนานของ Link แต่ Windbound กลับเอนเอียงอย่างหนักในการบดแบบเอาชีวิตรอดที่ทำให้อาวุธที่แตกหักของ Breath of the Wild ดูเหมือนเป็นมากกว่าความไม่สะดวกเล็กน้อย

ก่อนที่คุณจะเริ่มการผจญภัย คุณจะได้รับคำแนะนำว่าการตั้งค่าความยาก ‘Survivalist’ คือ ‘ประสบการณ์ Windbound เต็มรูปแบบ’ และนั่นคือสิ่งที่ฉันเลือกเล่น Survivalist ดึงคุณออกจากคลังสัมภาระส่วนใหญ่ของคุณและนำคุณกลับไปยังจุดเริ่มต้นทุกครั้งที่ Kara พินาศ และฉันพบว่าการเดิมพันแบบโร๊คไลค์ที่สูงนั้นทำให้ฉันระมัดระวังเป็นพิเศษเกี่ยวกับสัตว์ร้ายที่จะมีส่วนร่วมด้วย ต่อไป.
มีระบบการประดิษฐ์ที่ค่อนข้างกว้างขวางสำหรับการกำจัดของ Kara เนื่องจากเกือบทุกอย่างรอบตัวเธอ ตั้งแต่หญ้าและแท่ง ไปจนถึงกระดูกและหนังสัตว์ สามารถรวบรวมและแปลงเป็นเครื่องมือพื้นฐาน เช่น พลั่วและค้อน หรือการปรับปรุงสำหรับเรือของเธอ เพื่อให้แล่นเรือได้เร็วยิ่งขึ้น . . . แต่นอกเหนือจากเรือธรรมดาและบางทีอาจใช้ไม้แหลมแหลมเพื่อใช้ป้องกันตัวเองแล้ว ก็ไม่มีอะไรที่รู้สึกว่าจำเป็นเป็นพิเศษ คุณสามารถเล่นผ่านเรื่องราวของ Windbound ที่มีอยู่ในอาหารเห็ดของผู้รักความสงบได้ หลีกเลี่ยงศัตรูทั้งหมดและไม่ดัดแปลงเรือแคนูของคุณแม้แต่ครั้งเดียว ไม่มีสิ่งมีชีวิตที่สำคัญใดๆ ที่บังคับให้คุณเสริมกำลังความสามารถในการต่อสู้ของ Kara เพื่อที่จะเอาชนะพวกมัน และไม่มีทะเลที่มีพายุซึ่งต้องการการอัปเกรดเรือขนาดใหญ่เพื่อข้ามผ่าน มีงานหัตถกรรมทั้งหมดนี้ที่ต้องทำใน Windbound แต่ไม่มีเหตุผลที่น่าสนใจที่จะต้องกังวลกับมัน

สล็อต

อันที่จริง ภัยคุกคามที่ต่อเนื่องที่สุดใน Windbound ไม่ใช่ผู้อยู่อาศัยในหมู่เกาะหรือความปั่นป่วนของน่านน้ำ มันคือเสียงกระหึ่มของท้องของคารา เครื่องวัดความหิวของ Windbound คอยจู้จี้ให้คุณทิ้งสมอที่ทุกผืนดินที่คุณเห็นเพื่อค้นหาอาหาร การค้นหาที่สามารถพิสูจน์ได้ว่าไร้ประโยชน์บ่อยครั้งเมื่อเกาะที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนที่คุณจัดการลงจอดไม่มีพืชหรือสัตว์ตามขั้นตอนให้กิน ที่แย่ไปกว่านั้น อาหารที่คุณพกติดตัวมักจะเน่าเสียก่อนที่คุณจะต้องกินมัน

อันที่จริง ความอดอยากได้รับการพิสูจน์แล้วว่าเป็นสาเหตุโดยตรงของการเสียชีวิตส่วนใหญ่ของฉันในช่วงเริ่มต้นของ Windbound ขณะที่ฉันต้องรับมือกับระบบต่างๆ ของมัน ถึงกระนั้น ฉันก็พอใจที่จะเล่นในฉาก Survivalist นั่นคือ จนกระทั่งผ่านไปครึ่งทางของบทที่สี่ เมื่อด้วยสุขภาพที่สมบูรณ์และมาตรวัดความหิวที่เติมขึ้นมาเมื่อเร็วๆ นี้ ฉันถูกฆ่าโดยการโจมตีเพียงครั้งเดียวจากฉลาม . -เหมือนสัตว์ร้ายที่พุ่งเข้าหาเรือของฉันกลางมหาสมุทร ค่อนข้างออกจากสีน้ำเงินอย่างแท้จริง สิ่งต่อไปที่ฉันรู้ว่าฉันกำลังตื่นขึ้นบนชายฝั่งในตอนต้นของบทแรก ความคืบหน้าประมาณหกหรือเจ็ดชั่วโมงถูกพัดพาไปราวกับปราสาททรายในกระแสน้ำ การจากไปอย่างกะทันหันและดูเหมือนหลีกเลี่ยงไม่ได้นี้ทิ้งรสเค็มไว้ในปากของฉันซึ่งไม่เกี่ยวข้องกับการกลืนน้ำทะเลมากเกินไป และไม่จำเป็นต้องพูดหลังจากนั้น ฉันเปลี่ยนความยากลำบากเป็น ‘นักเล่าเรื่อง’ และเก็บไว้ที่นั่นตลอดช่วงที่เหลือของการเล่น Windbound

โหมด Storyteller ทำให้ความคืบหน้าง่ายขึ้นอย่างแน่นอนเนื่องจากศัตรูอ่อนแอกว่า และถ้าคุณตาย คุณสามารถเริ่มต้นใหม่โดยที่สินค้าคงคลังทั้งหมดของคุณไม่เสียหายในตอนเริ่มต้นของบทปัจจุบัน แทนที่จะย้อนกลับไปที่จุดเริ่มต้น แต่พล็อตของ Windbound นั้นหายากมาก และจุดประสงค์ของมันซ้ำซากจำเจ เมื่อคุณกำจัดกลไกการเอาชีวิตรอดและโครงสร้างโร๊คไลค์ที่ท้าทายยิ่งขึ้นออกไป คุณจะไม่เหลือการผจญภัยที่น่าตื่นเต้นอีกต่อไป

แต่ละบทของ Windbound ห้าบทมีสัญญาณหอคอยสามแบบที่วางแบบสุ่มแต่ไม่ชัดเจนในเชิงโครงสร้าง ซึ่งจะต้องพบและเปิดใช้งานก่อนที่คุณจะสามารถผ่านประตูทางออกได้ เรื่องราวหรือหลักฐานที่มีอยู่ ส่วนใหญ่จะบอกผ่านข้อความที่คลุมเครือซึ่งปรากฏบนหน้าจอเป็นครั้งคราวหรือผ่านภาพจิตรกรรมฝาผนังที่ค่อยๆ เปิดเผยเมื่อแต่ละบทเสร็จสิ้น แค่นั้นแหละ. ในแง่เนื้อเรื่อง ไม่มีเหตุผลที่จะต้องสำรวจน่านน้ำของ Windbound จริงๆ เพราะอย่างน้อยก็ในช่วงเวลาที่ฉันอยู่ด้วย ดูเหมือนว่าจะไม่มีตัวละครให้พบหรือโครงสร้างที่ไม่ซ้ำใครให้ค้นพบ มีความลึกลับไม่เพียงพอที่จะหลอกล่อให้ฉันกำจัดหมอกออกจากแผนที่แต่ละอัน เนื่องจากการค้นพบที่น่าตื่นเต้นที่สุดที่ต้องทำอยู่เสมอเป็นเพียงศาลเจ้าที่เพิ่มขีดจำกัดของสุขภาพและแถบความแข็งแกร่งของคุณ Windbound บอกใบ้ถึงมหาสมุทรแห่งความเป็นไปได้ในตอนเริ่มแรก แต่ท้ายที่สุดก็มอบการผจญภัยด้วยความลึกและความตื่นเต้นของสระน้ำลุย

อันที่จริง ความลึกลับที่ใหญ่ที่สุดที่ทำให้ฉันสับสนใน Windbound ก็คือการพยายามค้นหาว่าเหตุใดนักพัฒนาจึงไม่รวมแผนที่ย่อ ฉันชอบที่จะกำจัดแผนที่ย่อออกไปเพื่อทำให้การสำรวจในเกมโลกเปิดมีความสมจริงยิ่งขึ้น ซึ่งล่าสุดเป็นตัวอย่างของ Ghost of Tsushima แต่ฉันรู้สึกว่านั่นเป็นทางเลือกในการออกแบบที่ใช้งานได้จริงมากกว่าเมื่อคุณมีสถานที่สำคัญต่างๆ ให้นำทาง ในกรณีของ Windbound การไม่มีแผนที่ย่อหรือเข็มทิศธรรมดา หมายความว่าฉันหยุดดูแผนที่ในเมนูตลอดเวลาขณะที่แล่นเรือข้ามมหาสมุทรกว้างใหญ่ที่ว่างเปล่าโดยไม่มีอะไรอยู่บนขอบฟ้าเพื่อปรับทิศทางตัวเอง ซึ่งทำไปแล้ว การเดินทางที่ยาวนานยิ่งเฉื่อยชา

แม้จะมีทิวทัศน์ที่น่าทึ่งอย่างแท้จริงและสถานที่ตั้งที่น่าสนใจ แต่ Windbound ก็ผิดหวังในท้ายที่สุด Windbound ไม่ใช่เกมจำลองการเอาชีวิตรอดที่น่าดึงดูดใจหรือน่าดึงดูดใจเหมือนกับประสบการณ์ที่มีเนื้อเรื่องเป็นหลัก Windbound นั้นอยู่กลางทะเลโดยพื้นฐานแล้วและควรมีท่าเทียบเรือที่กว้างขวาง